在这套教程中,我们将深入探讨如何使用Maya和3ds Max来制作《合金战姬》中的次世代游戏角色。从基础的建模技巧到高级的材质和纹理处理,你将学习如何打造出既符合游戏美学又具备高细节度的角色模型。此外,教程还将涵盖手办原型设计的关键步骤,帮助你将数字模型转化为实体手办,为你的创作增添更多可能性。无论你是游戏美术新手还是经验丰富的设计师,这套教程都将为你提供宝贵的指导和灵感。

Maya+3dsMax游戏美型角色制作《合金战姬》次世代游戏角色及手办原型设计教程

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“流浪汉最受不了的或许不是吃不饱喝不足,而是他们终日终年的沉默。人们会赏他们一两个角子,但从来不赏个面子站下脚,听他们说句话”

—— 未知《无出路咖啡馆》
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